Nors tai atrodo puikiai, vaizdo žaidimų kampanijų ateitis, susijusi su visuotinėmis atlygiais, pvz., "Kickstarter" ir "Indiegogo", yra ne tokia aiški. Štai naujausias "Techcrunch" citatas iš žaidimų eksperto:
"Dabartinės pirmaujančios platformos, jos turėtų būti viskas visoms skirtingoms pramonės šakoms. Kampanijos struktūra taip pat turi veikti kaip taksidermija, kaip tai daro ir 5 milijonų JAV dolerių vaizdo žaidimams".
Tai tiesa - Kickstartere sunku nustatyti rimtus žaidimus iš mažiau rimtų žaidimų. Be to, kaip pagalbos teikėjas gali nustatyti, kiek tobuliname pavadinimą, kurį jie nori palaikyti? Ar šis žaidimas yra tik idėja? Arba, ar tai yra rimtas projektas, kurio rimta pažanga vadovauja rimti žmonės?
Įveskite fig.
Fig. Crowdfunding platforma, visiškai orientuota į žaidimus
Jei lošimai reikalauja savo niuansų formos, kurioms reikia permainų, tada Fig gali būti labai gerai. Neseniai paskelbta nauja svetainė paskelbė, kad gavo finansavimą iš rimtų investuotojų, tokių kaip "Spark Capital".
Be paprasto vanilinio "crowdfunding", svetainė leidžia akredituotam investuotojui įsigyti nuosavybės "crowdfund" , iš esmės investuojant į žaidimo pavadinimą už pelno dalį žaidime. (Kai virtualios realybės ausinės, "Oculus Rift", sėkmingai vyko dėl "crowdfunding" kampanijos ir galiausiai "Facebook" pardavė milijardus dolerių, rėmėjai buvo šiek tiek išduoti.)
Kaip "Fig" skiriasi nuo bendrų platformų, tokių kaip Kickstarter ir Indiegogo?
Pagal "Techcrunch" straipsnį:
Taigi, kaip tiksliai jis skiriasi? Fig turi tamsią temą, tokią kaip "Steam", kur galiausiai dauguma žaidimų, kuriuos ji parduoda, gali būti parduotos. Tai agresyviai kuruojamas, todėl jūs matote tik potencialius pavadinimus. Tai sukurta pagal kūrimo tvarkaraštį, leidžiančią pagalbininkams žinoti, kiek toli yra žaidimas. Ventiliatoriai gali lengvai surinkti įvairių skaitmeninio turinio atlaidų ryšulius. Ir jei jie įkelia reikalingus dokumentus ir teisinę informaciją ir sumoka mažiausiai 1000 JAV dolerių, jie gali užsidirbti pinigų, jei šis žaidimas.
Palyginimui, "Kickstarter" žaidimai yra žaidžiami, todėl sunku žinoti, kas verta finansuoti. Kopijuoti skaitmeninio turinio paketus yra nepatogi, nesunaikinant įsipareigojimų. Ir Kickstarter nepasiūlo nuosavybės perteklių. Pagal savo esmę, "Fig" yra sukurtas lankstumui ir gali prisitaikyti prie žaidimų, kuriuose jis yra.
Nisze "Crowdfunding" ir "Kodėl" (kartais) reiškia prasmę
Kickstarter ir Indiegogo, kaip didžiausios pasaulinio masto platformos pasaulyje, puikiai dirba kuriant gyvybingas visų rūšių kampanijų ekosistemas, pritraukiančias paramos teikėjus iš visų visuomenės sluoksnių. Šios svetainės ir toliau augs labai sveikai, nes pinigų plūsmas ir toliau traukia.
Tačiau yra tam tikrų pramonės šakų, galbūt panašių į žaidimus, kurioms reikia savo niuansuotų formų pinigų plukdymui. Pavyzdžiui, aš sukūriau šiuos sąrašus:
- Top Crowdfunding svetaines už nekilnojamąjį turtą
- "Top Equity Crowdfunding Sites"
- Populiariausi "Crowdfunding" svetainės ne pelno ir labdaros organizacijoms
- Populiariausi Crowdfunding svetainės sportininkams
- Populiariausi Crowdfund muzikos tinklalapiai
- Populiariausi "Crowdfunding" svetainės "Crowdfunding" tyrimams
Ar nišinės kampanijos galėtų būti vykdomos tokioje svetainėje kaip "Kickstarter"? Žinoma, tačiau jei yra pakankamai susidomėjimo tam tikra forma, kuri gali būti perduodama, gali būti tikslinga specializuotis. Žaidimas, atrodo, yra tinkamas specializuotoms viešojo pirkimo išlaidoms. Tai seksualus, tai yra įrodyta, kad pinigų formuotojai parduoda lėšas, todėl tam reikia tam tikro specializavimo lygio, kad turėtumėte pavadinimų, turinčių aukščiausią potencialą, rinkai.