Populiariausi "Crowdfunding" svetainės žaidimams

Žaidimas yra viena iš populiariausių kategorijų visuose viešo skelbimo rinkimuose (žr. Kas yra "Visuomeninis finansavimas"? ). "Kickstarter" žaidimų skyrius dažnai yra aktyviausia ir įdomiausia pasaulyje didžiausio naršymo svetainės dalis. Tiesą sakant, 3 iš didžiausių "crowdfunding" projektų kada nors yra žaidimų.

Žaidimų veiksmai labai gerai vykdomi, nes "crowdfunding" savaime yra žaidimo tipas. Atlygis grindžiamas viešo pirkimo fondo lėšomis donorams suteikiamos tikrai įdomios paskatos aukoti.

Kuo daugiau duosite, tuo geresnis atlygis. Žaidėjai naudojasi grįžtamuoju tinklu finansuojant projektus, nes jie jaučia, kad jie iš tikrųjų yra kito didelio įvykio sukūrimo dalis. Žaidimų projektai gali paskatinti gerbėjų, kuriuos jie pritraukia, auditoriją, galų gale įsigyti ir paremti savo žaidimus po finansavimo.

"Crowdfunding" žaidimams nėra lengva, tačiau žaidimų kūrėjai, tokie kaip "Star Citizen" projekto vaikinai (iškėlę 60 milijonų JAV dolerių), per šį mechanizmą padidino milijonus žmonių (skaitykite, kaip jie tai padarė).

"Crowdfund" žaidimų svetainės

"Kickstarter" ir "Indiegogo": " Kickstarter" yra didžiausia iš visų naudingų svetainių, kuriose kaupiamos lėšos, ir bendra platforma, skirta rinkti pinigus už visų tipų projektus. "Kickstarter" žaidimų skyrius dažnai yra labiausiai aktyvi ir įdomi didžiausios pasaulyje populiariausių svetainių dalis, ir tai puiki aplinka, siekiant surinkti pinigų kitam geriausiu ir geriausiu žaidimu. Tiesą sakant, žaidėjas "Star Citizen", kuris užima didžiulę pinigų sumą, iškilusią per pinigų srautą už bet kokio pobūdžio projektą (60 milijonų JAV dolerių), "Kickstarter" (dabar ji tiesiogiai nukreipia iš savo svetainės) sumažino dantų kiekį.

Bendroji svetainė, kuriai skiriama daugybė lėšų, Indigogo, taip pat pritraukia daug dėmesio žaidimų projektams platformoje.

Fig .: Jei lošimai reikalauja savo niuansų formos, tad "Fig" gali būti labai gerai. Neseniai paskelbta nauja svetainė paskelbė, kad gavo finansavimą iš rimtų investuotojų, tokių kaip "Spark Capital".

Be paprasto vanilinio "crowdfunding", svetainė leidžia akredituotam investuotojui įsigyti nuosavybės "crowdfund" , iš esmės investuojant į žaidimo pavadinimą už pelno dalį žaidime.

Kaip "Fig" skiriasi nuo bendrų platformų, tokių kaip Kickstarter ir Indiegogo?

Pasak "Techcrunch":

Taigi, kaip tiksliai jis skiriasi? Fig turi tamsią temą, tokią kaip "Steam", kur galiausiai dauguma žaidimų, kuriuos ji parduoda, gali būti parduotos. Tai agresyviai kuruojamas, todėl jūs matote tik potencialius pavadinimus. Tai sukurta pagal kūrimo tvarkaraštį, leidžiančią pagalbininkams žinoti, kiek toli yra žaidimas. Ventiliatoriai gali lengvai surinkti įvairių skaitmeninio turinio atlaidų ryšulius. Ir jei jie įkelia reikalingus dokumentus ir teisinę informaciją ir sumoka mažiausiai 1000 JAV dolerių, jie gali užsidirbti pinigų, jei šis žaidimas.

Palyginimui, "Kickstarter" žaidimai yra žaidžiami, todėl sunku žinoti, kas verta finansuoti. Kopijuoti skaitmeninio turinio paketus yra nepatogi, nesunaikinant įsipareigojimų. Ir Kickstarter nepasiūlo nuosavybės perteklių. Pagal savo esmę, "Fig" yra sukurtas lankstumui ir gali prisitaikyti prie žaidimų, kuriuose jis yra.

"Gambitious" : "Gambitious" - tai svetainė, skirta žaidimų bendruomenei. Projekto rėmėjai iš tikrųjų gali gauti dalį savo remiamų projektų pajamų .

Šis modelis leidžia kūrėjams sąžiningai kompensuoti žmones, kurie palaikė savo projektą nuo pirmos dienos, taip pat leido jiems ir finansiškai pasinaudoti žaidimo sėkme. Kūrėjai ir "Gambio" koordinatoriai kartu nustato tikslų pajamų procentą, kuris bus iš anksto pasidalintas su rėmėjais, ir šis rodiklis visada vertinamas pagal kiekvieną projektą.

"Ulele": " Ulele" yra viena iš pirmųjų "European crowdfunding" svetainių ir, kaip pasirodo, daug lėšų skiriama žaidimų projektams. Nuo jo pradžios 2010 m. Spalio mėn., Vartotojams iš 135 šalių, " Ulele" (daugelis iš jų lošimo) finansavo 6216 kūrybinių, novatoriškų ar bendruomenės projektų .

Padarykite tai sau su "Launcht" : galbūt jau turite savo bendruomenę, galite paimti savo auditoriją ir norite kontroliuoti savo lėšų pritraukimą šiek tiek daugiau asmenybės.

"Launcht" yra "baltas etiketės" sprendimas, kuris leidžia jums susikurti savo svetainę. Kai kurie žaidimų gamintojai bandė šį maršrutą - kai kurie sėkmingai, o kiti nepavyko. Štai ką vienas žaidimų verslininkas turėjo pasakyti apie tai, kaip eiti vien tik į mobilųjį telefoną, nenaudojant tokios platformos kaip "Kickstarter":

"Turite turėti prekės ženklą, kuris pateiks naujienas ir atskirai atliks šiuos veiksmus", - sakė "Corcoran". "Tai labai retas projektas, kuris gali tai padaryti dėl žaidimų laikmenos triukšmo."

"Crowdfunding" atveria visiškai naują kanalą, skirtą žaidimų projektams surinkti pinigus. Tai nėra stebuklinga piliulė - vis tiek reikia darbo, numatomo dėmesio ir gerų rinkodaros įgūdžių. Tačiau pinigų plitimo nauda lošimams yra dvigubai: 1) galite per naktį skleisti savo lėšų rinkimo pastangas tarptautiniu mastu; 2) jūsų donorai ir rėmėjai taip pat yra jūsų ankstyvieji klientai, turintys odą žaidime, kurie palaiko jūsų sėkmę.

Nuotrauka mandagumo Srikumar Mitra